2009年08月16日
Maitreya
こんばんは みおです。
今年は初めてのことも多くって、あまり休んだ気がしない連休でした 明日はゴロゴロしたいな~(無理だろうな・・・)
顔アップが多かったので足アップ 話題になってるMaitreyaのヒールです。
スキンを作っていて思うのは、顔や体を描き込んでも手足の指の限界があって、POPを作るときになると違和感が出ます。人物を描く時には必ず手のデッサンがあるように、顔と同じぐらいの表現力があるものなのにね。ちょっとした仕草で手足が絵を引き締めてくれるはずなのに、それを使えないのはSLの限界なの? と思っていたところでこのヒール、勝手に限界を決めていたのかもしれません。ちょこちょこ作り始めたTubakiをベースにした新しいスキンですが、肌色いじらないでも自然な感じです。
先日は、素敵なアクセや家具、スカイボックスを作っている ROZOREGALIAのオーナーさんともお話ができました。約半年でここまで!というクオリティでびっくり。SLの世界は知らないことがまだたくさんあるんだと思います。
Maitreya Gold
http://slurl.com/secondlife/Maitreya%20Isle/178/175/23
今年は初めてのことも多くって、あまり休んだ気がしない連休でした 明日はゴロゴロしたいな~(無理だろうな・・・)
顔アップが多かったので足アップ 話題になってるMaitreyaのヒールです。
スキンを作っていて思うのは、顔や体を描き込んでも手足の指の限界があって、POPを作るときになると違和感が出ます。人物を描く時には必ず手のデッサンがあるように、顔と同じぐらいの表現力があるものなのにね。ちょっとした仕草で手足が絵を引き締めてくれるはずなのに、それを使えないのはSLの限界なの? と思っていたところでこのヒール、勝手に限界を決めていたのかもしれません。ちょこちょこ作り始めたTubakiをベースにした新しいスキンですが、肌色いじらないでも自然な感じです。
先日は、素敵なアクセや家具、スカイボックスを作っている ROZOREGALIAのオーナーさんともお話ができました。約半年でここまで!というクオリティでびっくり。SLの世界は知らないことがまだたくさんあるんだと思います。
Maitreya Gold
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Posted by みお at 01:40│Comments(0)
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